jueves, 26 de diciembre de 2013

Wie zur Beseitigung einer Drag in Blender

Blender hat eine "Undo"-Funktion, mit der Sie die letzte Bearbeitung oder eine Reihe von Änderungen, wie zum Beispiel, wenn Sie klicken und ziehen Sie Ihr Objekt beseitigen könnenKlicken und Ziehen hat verschiedene Funktionen je nachdem, ob Sie in "Object Mode" oder "Edit-Modus". In "Object Mode" können Sie ziehen eine ganze Objekt um den Arbeitsbereich, in "Edit-Modus", kann man die Komponenten des Objekts ziehenBeseitigen Sie Ihre Ziehaktion in Blender mit der "Undo"-Funktion.

Drücken Sie die "Tab"-Taste auf Ihrer Tastatur, um "Objekt" oder "Edit"-Modus wechseln - je nachdem, was Sie für die Drag Sie auf Ihr Modell durchgeführt werden.



Drücken Sie "Strg" und "Z" gleichzeitig, um die Drag-Funktion auf Ihrem Modell verwendet beseitigen.



Drücken Sie "Shift", "Strg" und "Z" gleichzeitig, um die Belastung für Ihr Modell zu wiederholen, nachdem Sie es gelöscht.

Tipps und Warnungen

Sie können einstellen, wie viele Schritte Blender im Speicher für die "Rückgängig"-Befehl hält. Klicken Sie auf "File" in der oberen Menüleiste und wählen Sie "User Preferences". Klicken Sie auf "Bearbeiten" und ändern Sie den "Steps"-Nummer unter "Global Rückgängig." Beachten Sie, dass höhere Zahlen mehr Speicher verwenden und verlangsamen kann die Software.

 

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